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Sharing Initiative Paderborn (ShIP)
Digitale Spiele sind zweifelsfrei Kultur- aber auch Wirtschaftsgüter. Die Erforschung der digitalen Spiele steckt aber vielfach noch in den Kinderschuhen und Universitäten beginnen erst sich seit wenigen Jahren dem Thema intensiver zu öffnen.
Die Forschungslage ist global gesehen stark verengt und konzentriert sich auf die Fragen Gewalttransfer und Suchtprobleme bzw. im positiveren Sinne Lerntransfer. Die Erkenntnis, dass es auch um Hochtechnologien, eine Kunstform oder eben auch ein marktgängiges Mediengut geht, ist weniger im Forschungszentrum. Dies ist umso erstaunlicher, waren es doch gerade Wissenschaftler, die Ende der 50er Anfang der 60er Jahre des letzten Jahrhunderts digitale Spiele erfunden haben.
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Mit der ShIP-Aktion wollen wir in Paderborn diesen Zustand verändern. ShIP steht für Sharing Initiative Paderborn. Im Rahmen eines gemeinschaftlichen Projektes soll mit industrieller Unterstützung aber auch Eigenengagement erreicht werden, dass der Wissens- bzw. Kulturstock "digitale Spiele" auch an einer deutschen Universitätsbibliothek in umfassendem Maße frei zu Forschungs- und Studienzwecken verfügbar gemacht wird. |
Kern der Idee ist, dass einerseits die führenden Publisher uns aktuelle Musterexemplare zur Verfügung stellen. Im Gegenzug sind alle, die sich gerne beteiligen wollen, gebeten Originale (!) an die Universität zu spenden. Diese Originale (egal ob Konsole oder Computer) werden erfasst und in den Ausleihbestand der Universität überführt. Seitens der Fakultät Kulturwissenschaften möchten wir ergänzend entsprechende Spielkonsolen (ebenfalls leihfähig) zur Forschung bzw. auch Lehre zur Verfügung stellen. Damit können Studierende und wissenschaftlich arbeitende Kolleginnen und Kollegen diese Plattform sowohl zu empirischen Studien im als auch am Spiel nutzen.
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Schließlich - und auch dies ist ein zentraler Aspekt digitaler Spiele - sollen die Spiele aber auch durchaus in ihrem ursprünglichen Sinne genutzt werden können und einfach Spaß machen.
Wir freuen uns über Ihre Unterstützung, danken ganz explizit den Industriepartnern und wünschen viel Freude bei Forschung und Spiel. Die Weitergabe an die Bibliothek nimmt derzeit etwas Zeit in Anspruch, da das Verfahren recht umständlich ist und die Bibliothek zudem renoviert wird.
Für die Initiative, Jörg Müller-Lietzkow
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Infobroschüre "Richtig Spielen"
Die Infobroschüre Richtig Spielen - Über den verantwortungsvollen Umgang mit Computer- und Videospielen des Bundesverbandes der Entwickler von Computerspielen GAME ist erschienen.
Darin steht Prof. Dr. Jörg Müller-Lietzkow Rede und Antwort über die Heranführung von Kindern, Jugendlichen und selbst Erwachsenen an eine sinnvolle und verantwortungsvolle Nutzung von Computerspielen.
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