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L.030.35490 Game based Learning

Game based Learning – das ist die Idee Unterhaltung und Lernen zu verbinden. Allerdings werden Spielen Eigenschaften wie Spaß, Spannung und hohe Motivation zugeschrieben, Lernen hingegen wird mit Merkmalen wie Ernsthaftigkeit, Langeweile und Unfreiwilligkeit verbunden. Wie passt das zuammen? Das Konzept des (Digital) Game based Learning beschreibt, wie Lernpotenziale und bestimmte Eigenschaften von Computer- und Videospielen für Lern- und Trainingsaufgaben eingesetzt werden können. Praktische Anwendungsfelder sind z. B. Educational Games, Health Games oder Social Change Games mit Zielen wie Fortbildung, Training, Unterhaltung, Lernen oder Problemlösen. Im Seminar wird das Thema aus verschiedenen Blickwinkeln analysiert: Wie wird Game based Learning bisher praktisch eingesetzt? Was sind die Grenzen und Möglichkeiten des Konzepts? Welche theoretischen Ansätze bestehen? Wie sehen die Ergebnisse aktueller Studien aus? Kann mit Spielen erfolgreich gelernt werden? Welche Faktoren beeinflussen diese Lernprozesse? Um diese und weitere Fragen zu beantworten, wird neben Literaturarbeit und der Analyse bestehender Studien besonders auch das Testen von (Lern-)spielen Teils des Seminars sein.

Zeit: Do 14-16 in E2.122, Beginn am 13.10.2011
eSeminarapparat : TBA

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