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PublikationenMüller-Lietzkow, Jörg (2008/2009): Entwicklungstendenzen und neue Konkurrenzen in der Computer- und Videospielindustrie - Ein Überblick über aktuelle und zukünftige ökonomische Grundlagen und Forschungsfragen, erscheint in : Kaminski, W./ Lorber, M. (2008/2009): Clash of Realities 2, München: Kopaed, im Druck. Müller-Lietzkow, J./ Meister, D. (2008/2009): Spielerische Vermittlungsformen beim eLearning, erscheint in Breitner, M. H. (2008/2009): Perspektiven des Lebenslangen Lernens - dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends, Verlag: offen, im Druck. Müller-Lietzkow, Jörg (2008/2009): Virtuelle Organisationen in Arbeits- und Spielwelten Transferpotenziale und organisationale Implikationen. In: Jantke, Klaus P./ Fähnrich, Klaus-Peter/ Wittig, Wolfgang S. (Hrsg., 2008/2009): Digitale Spiele – Herausforderung und Chance. Boizenburg: VWH (im Druck, Herausgeberwechsel). Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Einführungsbeitrag: Wirtschaftliche Konsequenzen der Medienregulation für die Computer- und Videospielindustrie. (Online abrufbar unter http://www.bpb.bund.de/popup/popup_druckversion.html?guid=XL7WYC). weitere Angaben zu den Publikationen folgen in Kürze
VorträgeMüller-Lietzkow, Jörg (2010): „More than a Game“… eigentlich wäre richtiger: „More than entertaining to the player“ - Über Serious Gaming und andere Nutzungspotentiale. Vortrag im Rahmen des Forums „Industrie trifft Informatik“ am 09.06.2010, Paderborn Müller-Lietzkow, Jörg (2010): Die ‚Killerspieldebatte’ - Jugendmedienschutz und deren mögliche wirtschaftliche Konsequenzen. Müller-Lietzkow, Jörg (2009): Computer-und Videospiele (sowie andere digitale Medien) auf dem Prüfstand - Ein umstrittenes Medium zwischen Spaß, Lernen, Unterhaltung und Forschung, Vortrag am Gymnasium Vogelsang, 24.11.2009, Solingen. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Spielend lernen in virtuellen Welten, Vortrag im Rahmen des Jugendmedienforum, 7.11.2008, Köln. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Better Games, Greater Markets?, Impulsvortrag, Computerspiele Campus Cologne, 6.11.2008, Köln. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Vom Spieler zum Experten, Kids & Games Forum, 6.11.2008,Köln. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Branchenhearing Computerspiele: Computer- und Videospielindustrie in Deutschland; Initiative der Bundesregierung (BMWI), 13.11.2008, Berlin. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Episodic Viewing: Wie hulu.com Serienfans begeistert und Ökonomen verwirrt; DGPuK, Fachgruppentagung Medienökonomie, St. Pölten, Publikation in Vorbereitung. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Education“, August 2008, GCDC (internationale Entwicklerkonferenz) in Leipzig. Publikation in Vorbereitung. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Mobile Gaming – mehr als nur Handyspiele“, August 2008, Sommerakademie Köln. Müller-Lietzkow, Jörg/ Meister, Dorothee (2008): „Konzeptioneller Ansatz: Spielerische Vermittlungsformen beim eLearning - Wie das Netzwerk aus Spieleindustrie und Bildungsanbietern durch neue Onlineoptionen kontinuierliche Lernplattformen schaffen kann.“, IWI-Tagung, April 2008, Hannover, Publikation im Druck. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Game Studies: Computerspiele und Wissenschaft“, April 2008, München. Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Entwicklungstendenzen und neue Konkurrenzen in der Computer- und Videospielindustrie“, Clash of Realities Tagung, 7. März 2008, Köln, Publikation im Druck. weitere Angaben zu den Vorträgen folgen in Kürze |
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