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Publikationen

Müller-Lietzkow, Jörg (2008/2009): Entwicklungstendenzen und neue Konkurrenzen in der Computer- und Videospielindustrie - Ein Überblick über aktuelle und zukünftige ökonomische Grundlagen und Forschungsfragen, erscheint in : Kaminski, W./ Lorber, M. (2008/2009): Clash of Realities 2, München: Kopaed, im Druck.

Müller-Lietzkow, J./ Meister, D. (2008/2009): Spielerische Vermittlungsformen beim eLearning, erscheint in Breitner, M. H. (2008/2009): Perspektiven des Lebenslangen Lernens - dynamische Bildungsnetzwerke, Geschäftsmodelle, Trends, Verlag: offen,  im Druck.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008/2009): Virtuelle Organisationen in Arbeits- und Spielwelten Transferpotenziale und organisationale Implikationen. In: Jantke, Klaus P./ Fähnrich, Klaus-Peter/ Wittig, Wolfgang S. (Hrsg., 2008/2009): Digitale Spiele – Herausforderung und Chance. Boizenburg: VWH (im Druck, Herausgeberwechsel).

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Einführungsbeitrag: Wirtschaftliche Konsequenzen der Medienregulation für die Computer- und Videospielindustrie. (Online abrufbar unter http://www.bpb.bund.de/popup/popup_druckversion.html?guid=XL7WYC).

weitere Angaben zu den Publikationen folgen in Kürze

 

Vorträge

Müller-Lietzkow, Jörg (2010): „More than a Game“… eigentlich wäre richtiger: „More than entertaining to the player“ - Über Serious Gaming und andere Nutzungspotentiale. Vortrag im Rahmen des Forums „Industrie trifft Informatik“ am 09.06.2010, Paderborn

Müller-Lietzkow, Jörg (2010): Die ‚Killerspieldebatte’ - Jugendmedienschutz und deren mögliche wirtschaftliche Konsequenzen.
Welche Auswirkungen hat eine veränderte Medienregulation auf die Produktion digitaler Spiele in Deutschland? Vortrag im Rahmen der "Paderborner Universitätsrede" (PUR 117) am 11.05.2010, Paderborn.

Müller-Lietzkow, Jörg (2009): Computer-und Videospiele (sowie andere digitale Medien) auf dem Prüfstand - Ein umstrittenes Medium zwischen Spaß, Lernen, Unterhaltung und Forschung, Vortrag am Gymnasium Vogelsang, 24.11.2009, Solingen.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Spielend lernen in virtuellen Welten, Vortrag im Rahmen des Jugendmedienforum, 7.11.2008, Köln.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Better Games, Greater Markets?, Impulsvortrag, Computerspiele Campus Cologne, 6.11.2008, Köln.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Vom Spieler zum Experten, Kids & Games Forum, 6.11.2008,Köln.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Branchenhearing Computerspiele: Computer- und Videospielindustrie in Deutschland; Initiative der Bundesregierung (BMWI), 13.11.2008, Berlin.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): Episodic Viewing:  Wie hulu.com Serienfans begeistert und Ökonomen verwirrt;  DGPuK, Fachgruppentagung Medienökonomie, St. Pölten, Publikation in Vorbereitung.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Education“, August 2008, GCDC (internationale Entwicklerkonferenz) in Leipzig. Publikation in Vorbereitung.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Mobile Gaming – mehr als nur Handyspiele“, August 2008, Sommerakademie Köln.

Müller-Lietzkow, Jörg/ Meister, Dorothee (2008): „Konzeptioneller Ansatz: Spielerische Vermittlungsformen beim eLearning - Wie das Netzwerk aus Spieleindustrie und Bildungsanbietern durch neue Onlineoptionen kontinuierliche Lernplattformen schaffen kann.“, IWI-Tagung, April 2008, Hannover, Publikation im Druck.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Game Studies: Computerspiele und Wissenschaft“, April 2008, München.

Müller-Lietzkow, Jörg (2008): „Entwicklungstendenzen und neue Konkurrenzen in der Computer- und Videospielindustrie“, Clash of Realities Tagung, 7. März 2008, Köln, Publikation im Druck.

weitere Angaben zu den Vorträgen folgen in Kürze

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